Перейти к основному содержимому

Дистрибуция игр

О сервисе

tip

Вы можете доверить распространение игры нам.

Мы проводим предварительное тестирование игры, помогаем советами и ресурами, занимаемся работой с документами, отчетами и заполненяем данные на всех площадках.

Помогаем с портированием мобильных проектов в Web на Unity и Construct 3.

Вы получаете единую выплату со всех площадок из удобного для вас юр. лица (Россия / зарубеж). Мы работаем с юр. лицами, ИП, физ. лицами и самозанятыми.

Требования для дистрибуции

  • Игра не должна нарушать авторские права, использовать известных персонажей или элементы из других игр.
  • Игра не должна быть примитивной или полной копией другой игры.

Финансовые условия

  • Условия работы: 80% дохода разработчику, 20% наша комиссия.
  • Выплаты начинаются от 5000 рублей суммарно со всех площадок.
  • Сроки выплат: около 30 дней, для игр, размещаемых на Одноклассниках до 60 дней.

Отчетность и модерация

  • После отправки заявки вам доступен чат в каждой игре в личном кабинете для отчетности и модерации игр.
  • Модерация проверяет игру на соответствие требованиям площадок и тестирует её на разных устройствах.
  • В чате предоставляются комментарии по каждой найденной ошибке с рекомендациями по исправлению.

Поддерживаемые площадки

  • CrazyGames
  • Яндекс.Игры
  • Вконтакте
  • Одноклассники
  • Пикабу Игры
  • Партнерские площадки
  • GameDistribution
  • CoolMathGames
  • PlayDeck
  • Kongregate
  • GameMonetize
  • GamePix
  • WG Playground
  • Y8
  • VK Play
  • билайн
  • Фотострана
  • Android (альтернативные сторы)
  • Площадки без поддержки
  • SmartMarket
  • Google Play
  • Telegram
  • Web (свои сайты)
  • Как отправить игру на дистрибуцию

    1. Зарегистрируйтесь на сайте
    2. Отправьте игру на рассмотрение
    3. Внедрите SDK в игру
    4. Заполните данные об игре в личном кабинете

    Регистрация на сайте

    Перейдите по ссылке: https://gamepush.com/auth/

    Войдите используя свой Google аккаунт (@gmail.com).

    tip

    На сайте поддерживается авторизация только через аккаунты Google. Это безопасный способ авторизации. Авторизации напрямую в сервисе не планируется.

    Если не получается войти, используя Google аккаунт:

    • Проверьте, что браузер / расширение / адблок / vpn не блокирует сторонние файлы cookies.

    Отправка заявки на рассмотрение

    Добавьте вашу игру в личный кабинет: Добавить игру.

    Перейдите в раздел Дистрибуция в созданном проекте.

    • Укажите есть ли в игре внутриигровые платежи. От этого зависит список доступных площадок. Некоторые площадки поддерживают только монетизацию через покупки.

    • Укажите переведена ли игра на несколько языков. От этого зависит список доступных площадок. Рекомендуем вам перевести игру хотя бы на самые популярные языки: Английский, Русский.

    • Выберите площадки, на которые хотите опубликовать игру. Некоторые площадки доступны только, если вы поставили галку с платежами. Если вы не знаете на какие хотите - можете оставить пустыми, мы с вами свяжемся.

    • Оставьте комментарий. Если игра не загружена на хостинг - оставьте ссылку на игру, мы ознакомимся с ней. Вы также можете оставить любую дополнительную информацию, которая нам поможет лучше ознакомиться с игрой.

    • Нажмите "Отправить на модерацию". Мы получим вашу заявку и обработаем в течение суток в будние дни.

    tip

    Если у вас есть вопросы, вы можете задать их в чате, он появится на странице сразу после отправки заявки.

    Если у вас есть вопросы до публикации игры, вы можете задать их в чате поддержки.

    info

    Вы можете получать уведомления на Телеграм и общаться напрямую с мессенджера. Подключить Телеграм.

    Внедрение SDK в игру

    После того, как игра была одобрена, встройте наш SDK в свою игру. Воспользуйтесь инструкциями ниже для подключения.

    JavaScript

    Движки, которые работают в среде JavaScript или для движков, которых нет в списке, но они поддерживают экспорт в HTML5:

    Construct 3

    Следуйте инструкции: Как установить плагин GamePush в Construct 3.

    Unity

    Следуйте инструкции: Добавление плагина в проект Unity.

    Godot

    Следуйте инструкции: Добавление плагина в проект Godot.

    GameMaker

    Следуйте инструкции: Как установить расширение GamePush в GameMaker.

    Defold

    Следуйте инструкции: Добавление плагина в проект Defold.

    Заполнение данных об игре в личном кабинете

    Ознакомьтесь с видео по заполнению информации об игре:

    Заполните следующую информацию:

    • Укажите текстовую информацию об игре на поддерживаемых языках:

      • Название игры. Короткое название до 48 символов.
      • Краткое описание. Завлекающее описание до 255 символов.
      • Полное описание. Подробная информация об игре до 1 024 символов.
      • Как играть. Информация об управлении и механиках игры до 1 024 символов.
      • Об игре. Полный обзор вашей игры, с возможностью стилистически оформить текст до 10 000 символов.
    • Укажите ориентацию и поддерживаемые устройства в Настройках проекта.

    • Если в игре показывается реклама в процессе геймплея, выставите тумблер "Показывать обратный отсчет перед полноэкранной рекламой" в разделе "Реклама" в панели управления вашей игрой.

    • Если в игре есть покупки или достижения, то заполните название, описание и иконки в этих разделах в панели управления вашей игрой.

    • Загрузите билд игры в разделе "Хостинг игр". Вам нужно выбрать .zip архив и перетащить его на поле "Загрузите игровой архив".

      • Опубликовывать черновик не нужно.

      • Если не удается загрузить архив: убедитесь, что файл index.html лежит в корне архива. Иногда (особенно на MacOS) архивируется папка, а не ее содержимое.

    Заполните промо-материалы:

    tip

    Все промо-материалы должны быть:

    • без обрезанных и скругленных краев;
    • четкого качества, без размытия, растянутости;
    • не на белом фоне;
    • отображать игровой процесс.
    • Иконка:

      • Размер: 1024x1024.
      • Без текста.
    • Обложка:

      • Размер: 1920x1080.
      • Обязательно название игры.
      • Название игры не должно содержать название жанра, например "Три в ряд", "Маджонг".
      • Элементы интерфейса отсутствуют.
    • Альбомные скриншоты (если игра горизонтальная):

      • Размер: 1280x720
      • Минимум 4 скриншота.
    • Портретные скриншоты (если игра вертикальная):

      • Размер: 720x1280.
      • Минимум 4 скриншота.

    Оставайтесь на связи

    С другими разделами документации вы можете ознакомиться здесь. Для начала работы вы можете ознакомиться с нашими туториалами.

    Сообщество GamePush в Telegram: @gs_community.

    Для ваших обращений e-mail: [email protected]

    Желаем вам успехов!