Полный экран
Обзор
Вы можете управлять полноэкранным режимом работы вашей игры. Методы SDK позволяют развернуть игру на весь экран, выйти из полноэкранного режима. Можно также переключить режим работы на противоположный одной командой.
Список методов FREE:
- JavaScript
- Unity
// Войти в полноэкранный режим
gp.fullscreen.open();
// Выйти из полноэкранного режима
gp.fullscreen.close();
// Переключить полноэкранный режим
gp.fullscreen.toggle();
// Войти в полноэкранный режим
GP_Fullscreen.Open(OnOpen);
// Выйти из полноэкранного режима
GP_Fullscreen.Close(OnClose);
// Переключить полноэкранный режим
GP_Fullscreen.Toggle();
Проверка на полноэкранный режим FREE:
- JavaScript
- Unity
gp.fullscreen.isEnabled;
Не реализовано
Список событий:
- JavaScript
- Unity
gp.fullscreen.on('open', () => {});
gp.fullscreen.on('close', () => {});
gp.fullscreen.on('change', () => {});
private void OnEnable() => GP_Fullscreen.OnFullscreenChange += OnChange;
private void OnDisable() => GP_Fullscreen.OnFullscreenChange += OnChange;
private void OnOpen() => Debug.Log("FULLSCREEN: ON OPEN");
private void OnClose() => Debug.Log("FULLSCREEN: ON CLOSE");
private void OnChange() => Debug.Log("FULLSCREEN: ON CHANGE");
Оставайтесь на связи
С другими разделами документации вы можете ознакомиться здесь. Для начала работы вы можете ознакомиться с нашими туториалами.
Сообщество GamePush в Telegram
: @gs_community.
Для ваших обращений e-mail
: [email protected]
Желаем вам успехов!