Ярлык / Избранное
Предложите игроку создать ярлык или добавить игру в избранное.
Сведения
FREEМетод возвращает успех операции, boolean
.
- JavaScript
- Unity
const success = await gp.app.addShortcut(); // true / false
public void AppShortcut()
{
GP_App.AddShortcut(OnAddShortcut);
Debug.Log("Send add shortcut request");
}
// success: true / false
private void OnAddShortcut(bool success)
{
Debug.Log("Shortcut result: " + success);
}
Поддерживаемые площадки
![](/ru/img/platforms/yandex.png)
![](/ru/img/platforms/vk.png)
Площадки без поддержки
![](/ru/img/platforms/crazy_games.png)
![](/ru/img/platforms/gamepix.png)
![](/ru/img/platforms/game_distribution.png)
![](/ru/img/platforms/game_monetize.png)
![](/ru/img/platforms/ok.png)
![](/ru/img/platforms/smartmarket.png)
![](/ru/img/platforms/vk_play.png)
![](/ru/img/platforms/wg_playground.png)
![](/ru/img/platforms/kongregate.png)
![](/ru/img/platforms/playdeck.png)
![](/ru/img/platforms/google_play.png)
![](/ru/img/platforms/android.png)
![](/ru/img/platforms/custom.png)
Проверить поддержку
FREE- JavaScript
- Unity
gp.app.canAddShortcut // true / false
// true / false
bool result = GP_App.CanAddShortcut();
Используйте свойство для проверки поддержки добавления ярлыка на текущей площадке. Также проверяется возможность повторного добавления.
- JavaScript
- Unity
if (gp.app.canAddShortcut) {
// можно предлагать добавить в избранное
}
if (GP_App.CanAddShortcut()) {
// можно предлагать добавить в избранное
}
Оставайтесь на связи
С другими разделами документации вы можете ознакомиться здесь. Для начала работы вы можете ознакомиться с нашими туториалами.
Сообщество GamePush в Telegram
: @gs_community.
Для ваших обращений e-mail
: [email protected]
Желаем вам успехов!