Перейти к основному содержимому

Цели на площадках

Уведомление площадок о достижении целей, миссий, выполнении заданий в вашей игре.

Поддерживаемые площадки​

  • ✅Пикабу Игры
  • Площадки без поддержки
  • ❌CrazyGames
  • ❌GamePix
  • ❌GameDistribution
  • ❌GameMonetize
  • ❌Одноклассники
  • ❌SmartMarket
  • ❌Вконтакте
  • ❌VK Play
  • ❌Яндекс.Игры
  • ❌WG Playground
  • ❌Kongregate
  • ❌PlayDeck
  • ❌Google Play
  • ❌Telegram
  • ❌билайн
  • ❌Фотострана
  • ❌Y8
  • ❌CoolMathGames
  • ❌Android (альтернативные сторы)
  • ❌Web (свои сайты)
  • ❌Партнерские площадки
  • ❌Мой Мир
  • Содержание​

    Цели на усмотрение площадки​

    Помогите площадке и ее менеджерам самим создавать цели в вашей игре.

    Сложно учесть все ситуации. Например, скоро акция 11.11 и площадка хочет в этот день сделать задания:

    • Убить 11 монстров в игре "Волшебный Мир"
    • Добыть 1111 золота в игре "Аномальный копатель"

    Делать отдельно задания под цифру 11 совсем не хочется. Вместо этого:

    tip

    Подготовьте заранее переменные игрока и обновляйте их ежедневно автоматически или вручную.

    Создайте переменные игрока, например:

    • Убито монстров сегодня
    • Нанесено урона сегодня
    • Собрано золота сегодня

    Также вы можете указывать постоянные счетчики:

    • Убито монстров всего
    • Нанесено урона всего
    • Собрано золота всего

    Пример переменных игрока для игры

    Так менеджеры смогут использовать вашу переменную и устанавливать свои цели на нее - 11 монстров, 27 монстров, 9999 монстров убито сегодня.

    Как сделать ежедневно обновляемую переменную​

    В переменной игрока поставьте галочку "Ежедневно сбрасывать".

    Если вы используете свой бэкенд для сохранения данных и не сохраняете данные в облако постоянно, то при наступлении нового дня, вы можете синхронизировть состояние игрока, чтобы сбросить переменные.

    // сработает, когда изменится день на площадке
    gp.on('change:platformDay', () => {
    // новый день на площадке настал
    // Вызываем синк через 5 секунд, чтобы сбросить переменные
    // С запасом на погрешность часов
    setTimeout(() => gp.player.sync(), 5 * 1000);
    });

    Цели, создаваемые вами​

    Вы можете заранее подготовить цели для своей игры, их также могут использовать и площадки. Например, цели "получить первую профессию", "достичь ранга мастер" или "разграбить 2 каравана сегодня".

    tip

    Чтобы создать разовую или ежедневную цель на основе облачных переменных - ознакомьтесь с руководством по Триггерам.

    Достижение целей для игр со своим бэкендом через API​

    Через API вы можете активировать триггеры для любого игрока без проверки условий.

    Для начала работы:

    • Получите ключ API
    • Создайте триггер и поставьте ему галку "Активировать триггер только через API"
    • Вызовите метод API с ключом и нужными параметрами по примеру ниже
    Загрузка редактора...

    Метод возвращает успех в случае активации триггера или неудачу при ошибке с сообщением об ошибке.

    Как протестировать триггеры​

    Для проверки работоспособности достаточно убедиться, что триггер был активирован игроком. Дальше мы уведомим площадку об активации / выполнении цели.

    Повторная активация триггера​

    Триггеры можно активировать лишь раз или раз в день.

    Когда вам нужно протестировать работу триггера несколько раз - вы можете как администратор снова пометить триггер неактивированным.

    Найдите вашего игрока в панели управления GamePush в разделе "Игроки":

    Или перейдите по ссылке из "Панели отладки" в вашей игре:

    Перейдите в раздел "Триггеры", здесь вы можете активировать / деактивировать триггеры игрока вручную как администратор.

    Проверка наступления нового дня​

    Если вам нужно проверить сброс переменных и триггеров на следующий день:

    Перейдите в Игрока в раздел "Планировщики наград" и выставите, что игрок заходил вчера.

    Так, при следующем заходе система увидит, что игрок заходил последний раз вчера, а сегодня еще нет и сбросит ему переменные и выполненные триггеры.

    Оставайтесь на связи​

    С другими разделами документации вы можете ознакомиться здесь. Для начала работы вы можете ознакомиться с нашими туториалами.

    Сообщество GamePush в Telegram: @gs_community.

    Для ваших обращений e-mail: official@gamepush.com

    Желаем вам успехов!